Autodesk 3ds Max

Novedades

El galardonado software Autodesk® 3ds Max® es la herramienta de elección para los líderes en las industrias del desarrollo de juegos, televisión, cine, y publicación digital que desean una amplia solución de modelado, animación, y renderización 3D de inmediato.

Ahora, Autodesk 3ds Max 2010 construye conjuntos de herramientas nuevos y poderosos sobre este éxito, que le ayudan a dar forma a sus mundos de la manera que desea, a gestionar escenas complejas con facilidad, y  a aprovechar el soporte sin precedentes para la interoperabilidad del software y la integración de la estructura.

Innovador conjunto de herramientas Graphite

Cree modelos de manera rápida y eficaz con el nuevo conjunto de herramientas de modelado Graphite. Graphite lleva el modelado de polígonos de 3ds Max al siguiente nivel al ofrecerles más de 100 herramientas para el diseño avanzado de formas libres y el modelado de polígonos. Debido a que las herramientas Graphite se presentan en una sola ubicación central, es fácil encontrar las herramientas para el trabajo. Con Graphite puede personalizar la visualización de herramientas o esconder el panel de comandos y modelar en el Modo Experto.

Explorador de materiales

Gestione fácilmente las escenas complejas utilizando el nuevo Explorador de Materiales, un conjunto de herramientas que aumentan la productividad y simplifican la manera cómo los usuarios interactúan son los objetos y materiales. Utilícelo para navegar rápidamente y sustituir materiales en su escena, y para visualizar las relaciones y propiedades de los materiales.

Tecnología integrada mental mill

Desarrolle, compruebe, y conserve poderosos sombreadores de mental mill® y gráficas de sombreadores―justo al interior de 3ds Max. Como el primer programa de modelado y animación 3D a integrar con la tecnología mental mill, 3ds Max 2010 le brinda retroalimentación visual en tiempo real, permitiéndole, incluso a los novatos, crear sombreadores sofisticados e independientes del hardware.

Efectos de partículas PFlowAdvanced

Incorpore efectos sofisticados de partículas a sus escenas de 3ds Max con PFlowAdvanced, un conjunto de herramientas de 12 nuevos operadores incluyendo pintura de precisión, para especificación manual en donde se emitirán las partículas; y Shape Plus, una selección avanzada de formas 2D y 3D. PFlowAdvanced también incluye una variedad de servicios y operadores grupales, y la biblioteca PFlowElements con más de 100 muestras de elementos creados por los líderes en la industria de efectos 3D.

Contenedores

El nuevo conjunto de herramientas Contenedores en 3ds Max facilita la colaboración y los flujos de trabajo flexibles al permitir que los usuarios reúnan múltiples objetos de una escena compleja en un solo contenedor. Ubique objetos relacionados―como secciones de una ciudad―en un contenedor y trátelos como un solo elemento. Para mejorar el desempeño de la escena, los contenedores se descargan temporalmente desde la presentación de la ventana gráfica mientras mantienen sus relaciones con la escena y se recargan posteriormente cuando es necesario―ahorrando memoria, aumentando el desempeño de la ventana gráfica, y disminuyendo la carga y ahorrando tiempos. Convierta, elimine, copie, o guarde nodos del contenedor; utilice contenedores para sobreponer propiedades de los objetos para la organización de escenas sin afectar la organización de las capas (similar a un flujo de trabajo de capas anidado); y referencie múltiples contenedores creados en una sola escena de tal manera que los usuarios puedan trabajar conjuntamente en contexto. Los usuarios pueden acceder y editar el contenedor de cada uno. Permitiendo flujos de trabajo flexibles mientras también impone restricciones acerca de lo que puede ser editado.

Review 3

Elimine las conjeturas de sus renderizadores finales con Review 3—un avance fundamental en la presentación de la ventana gráfica. Review 3 ahora ofrece soporte para oclusión de entornos. Iluminación basada en Imágenes de Alto Rango Dinámico (HDRI), sombras suaves, hardware anti-alias, control interactivo de exposición, y la revolucionaria tecnología del sombreador mental mill.

Analizador de mallas xView

Reduzca errores en su estructura con la nueva tecnología del analizador de mallas xView, una poderosa herramienta con reporte en vivo de la ventana gráfica que le ayuda a resolver de manera rápida y eficaz los errores de malla, como la sobre posición de UVs, duplicación de caras, y vértices aislados. El analizador xView agiliza la comprobación de modelos y mapas, y le permite agregar sus propias búsquedas y pruebas.

Importe OBJ

Importe y exporte datos del modelo 3D entre 3ds Max y Autodesk® Mudbox™ fácilmente ―al igual  que a otras aplicaciones de esculpido digital 3D de terceras partes―con mejor desempeño para la extensión OBJ y mayor soporte para el formato de archivos. Las mejores funciones le permiten ver archivos OBJ para grupos de suavización y coordenadas de texturas, y seleccione a partir de opciones para importar normales, polígonos triangulares en importación, y programaciones de importación de polígonos para futuras utilizaciones

ProOptimizer

Optimice de manera rápida y avanzada sus modelos 3D de altas cuentas de polígonos. ProOptimizer le permite controlar de manera precisa el número de caras o puntos al sustituir la duración de las caras útiles para reducir una selección de hasta el 75% sin pérdida de detalle. Las escenas pueden ser optimizadas en tiempo real u optimizadas en grupos. La tecnología ProOptimizer contiene toda la información de canales de color de vértice y canal de texturas UV, respeta la simetría de los modelos, preserva los normales explícitos, y le brinda la opción para proteger o excluir bordes de objetos.

ProSound

Sincronice su reproducción de audio con la ventana gráfica y renderice su pista para ajustar la velocidad de la pista con el nuevo sistema de audio de múltiples pistas ProSound. Incorpore hasta  100 pistas de audio a su escena y anime el volumen de cada pista; la tecnología también es compatible con PCM y el audio comprimido en formato AVI y WAV con hasta seis canales de salida.

Avances en el desempeño

Trabaje más eficazmente con el soporte ampliado de múltiples procesadores. Los cálculos analíticos y los algoritmos de procesamiento de visualización de mallas realizados por el nuevo analizador de mallas xView han sido hilos de ejecución para una mayor productividad. Estos avances se construyen sobre las muchas optimizaciones de unidades de procesamiento gráficas (GPU) de las versiones anteriores de 3ds Max para brindar a los usuarios una experiencia mucho más receptiva de la ventana gráfica.

Soporte C# y .NET

Personalice, amplíe, e integre 3ds Max 2010 a sus estructuras existentes con mayor soporte para C# y .NET; un nuevo depurador de MAXScript con soporte en el número de línea que ayuda a identificar los problemas en programaciones personalizadas.