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Cobertura con piel de doble cuaternio

Cree personajes con mejores atributos de piel con deformaciones más realistas. Evite los efectos de pliegue o retorcimiento en los que la malla pierde volumen a medida que los deformadores se doblan o se giran, lo que es más común en los hombros y las muñecas de los personajes.

Esta nueva opción del modificador Skin permite pintar la cantidad de influencia que tendrá la piel sobre una superficie, usarla donde sea necesario y disminuir la aplicación de piel lineal donde no lo necesite.

Crear personajes con mejores atributos de piel mediante deformaciones más realistas