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Sombreador ShaderFX mejorado

Obtenga más opciones de sombreado y mejor interoperabilidad de sombreadores entre 3ds Max, Maya y Maya LT.

Cree una gama más amplia de materiales procedimentales con los nuevos patrones de nodos: líneas de ondas, voronoi, ruido simplex y ladrillo.

Cree mapas de normales a partir de imágenes 2D en escala de grises con un nuevo nodo de utilidad de relieve.

Acceda de forma rápida a sombreadores mediante el explorador de nodos con capacidad de búsqueda.

Crear e intercambiar sombreadores avanzados más fácilmente