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Sombreado y diseño de materiales

Obtenga la apariencia que desea para sus activos a través de herramientas específicamente diseñadas para acelerar el proceso de sombreado y diseño de materiales. Las vastas bibliotecas de texturas, imágenes y mapas de procedimiento del editor de materiales Slate le permiten diseñar y editar jerarquías de sombreado complejas. Con el intuitivo conjunto de herramientas Viewport Canvas puede pintar varias capas sobre cualquier mapa en cualquier material directamente en objetos 3D.

  • Acceda a 1200 plantillas de materiales e intercambie sin dificultad datos de materiales entre aplicaciones compatibles con Autodesk, a través de la Biblioteca de materiales de Autodesk.
  • Genere vistas previas interactivas y ajuste la manera en que la iluminación afecta sus materiales, mediante una amplia colección de luces fotorrealistas y no fotorrealistas, entre ellas, luces fotométricas realistas y el sistema de precisión física Sun and Sky.
  • Realice cambios a las apariencias con una biblioteca de 80 texturas de sustancias de procedimiento. Estas texturas dinámicas e independientes de resolución utilizan un espacio mínimo de la memoria y el disco.
Mapas de texturas, imágenes y procedimientos para modelado 3D