home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Efectos de cabello y pelaje

Manipule cabelleras y pelajes directamente en las ventanas gráficas mediante herramientas de selección y estilizado, como herramientas de corte, cepillado y aglutinación. Agregue bucles y rizos pequeños a cabelleras, y anime la frecuencia y velocidad. Cree instancias de cualquier objeto fuente como mechones de cabello.

Utilice Spline Deform para agregar splines a un conjunto de cabellos que puedan actuar como guías de control, represente o incruste la cabellera, o bien, asigne un objetivo dinámico a esa cabellera. Cree simulaciones dinámicas realistas, por ejemplo, colisiones, gravedad, rigidez, enraizado y humedad.

Efectos dinámicos realistas para cabello y pelaje