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Efectos de cabello y pelaje

Manipule cabelleras y pelajes directamente en las ventanas gráficas mediante herramientas de selección y estilizado, como herramientas de corte, cepillado y aglutinación. Agregue bucles y rizos pequeños a cabelleras, y anime la frecuencia y velocidad. Cree instancias de cualquier objeto fuente como mechones de cabello.

Utilice Spline Deform para agregar splines a un conjunto de cabellos que puedan actuar como guías de control, represente o incruste la cabellera, o bien, asigne un objetivo dinámico a esa cabellera. Cree simulaciones dinámicas realistas, por ejemplo, colisiones, gravedad, rigidez, enraizado y humedad.

Efectos dinámicos realistas para cabello y pelaje