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Gráfico de creación de Max (mejorado)

Este entorno de creación de herramientas basado en nodos le permite ampliar 3ds Max con modificadores y objetos geométricos, creando gráficos en un entorno visual, similar al editor de materiales Slate.

Elija entre cientos de tipos de nodos que puede conectar para crear nuevas herramientas y nuevos efectos visuales.

Incluye nuevos nodos de MCG que permiten la creación por procedimientos, la manipulación y el uso de formas y splines.

Además, ahora puede importar datos de mapas de bits y datos de simulación como archivos CSV u OpenVDB. También es posible hacer un seguimiento de ellos con su escena como activos, de modo que puede animar datos de simulación dentro de la escena. Asimismo puede agregar botones a sus herramientas de MCG a través del parámetro de señal o selectores de color a través del nuevo parámetro de color.