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Rendimiento de la animación (mejorado)

Las mejoras de velocidad ayudan a crear escenas aún más rápidas:

  • La consolidación de MultiDraw mejora el rendimiento de la renderización a través de la reducción del gasto que genera dibujar modelos compuestos por muchas mallas en Viewport 2.0.
  • La evaluación paralela ahora admite dinámicas de Nucleus.
  • El mejorado sistema de deformación con aceleración de GPU (ahora activado de forma predeterminada) acelera escenas aún más complejas. 
Video: Ahora, en Maya, el rendimiento de la animación es mucho más rápido