Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Unión de vóxeles geodésicos

Produzca personajes enlazados de alta calidad listos para producción en menos tiempo con un método de aplicación de piel innovador que enlaza una geometría compleja con los esqueletos. Manipule una geometría no hermética y mézclela con componentes solapados o no múltiples. Los pesos resultantes son compatibles con los métodos de aplicación de piel existentes en Maya y apropiados para su uso en motores de juegos.