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Compatibilidad con OpenSubdiv

Esta característica de código abierto de Pixar incorpora tecnología de Microsoft Research. Utilice las arquitecturas de CPU (Central Processing Unit, unidad de procesamiento central) y GPU (Graphic Processing Unit, unidad de procesamiento gráfico) en paralelo para obtener un rendimiento de dibujo más rápido durante la deformación. Vea mapas de desplazamiento de manera interactiva sin necesidad de renderización. Iguale con precisión las superficies de subdivisión generadas en el renderizador RenderMan de Pixar.