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Modelado de mallas de polígonos y subdivisiones

Cree y edite mallas de polígonos con un conjunto de herramientas de modelado de entornos y de personajes 3D intuitivo y probado en producción. El conjunto integrado de características de modelado se basa en la tecnología de las herramientas NEX de dRaster. Estas son herramientas para unir, pinchar, cortar, dividir, biselar, extruir, dibujar cuadrados, achaflanar vértices y mucho más. Puede obtener una vista preliminar o renderizar sin problemas las mallas subdivididas durante la edición de un proxy o una estructura de menor resolución.

Las características de modelado de mallas de polígonos y subdivisiones son, entre otras, las siguientes:

  • Verdadera selección suave, resaltado de preselecciones y eliminación selectiva basada en la cámara.
  • Herramientas de reducción de polígonos, limpieza de datos, etiquetado de datos anónimos y nivel de detalle para la optimización de escenas.
  • Capacidad para transferir información de UV, color por vértice y posición de vértices entre mallas de polígonos de diferentes topologías.
  • Herramientas de simetría basada en topología para trabajar en las mallas representadas.