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Bullet Physics

Cree simulaciones dinámicas y cinemáticas altamente realistas a gran escala con el complemento mejorado Bullet de código abierto que se proporciona junto con AMD. Simule cuerpos tanto rígidos como flexibles en un solo sistema. Aproveche la detección continua de colisiones 3D. Cree formas de colisión compuestas a partir de varias mallas y produzca mejores colisiones con formas cóncavas. Se integra con las fuerzas de Maya y admite conjuntos rígidos para una mayor escalabilidad.