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Flujos de trabajo de motores de juegos mejorados

Pase de Maya a motores de juegos como Unity, Unreal o Autodesk Stingray con flujos de trabajo de exportación de juegos mejorados y simplificados.

Los vínculos activos entre Maya y Stingray pueden actualizar las geometrías, los personajes y la posición de la cámara de forma dinámica. Los cambios pueden observarse de forma instantánea en cualquiera de las herramientas, lo que elimina la necesidad de volver a exportar o reemplazar manualmente los activos en una escena.

Coloque las coordenadas en cero cuando mueva objetos o jerarquías a sus orígenes. Logre un nivel de detalle (LOD) aún mejor cuando cambie la distancia focal o el campo visual gracias a la inclusión del porcentaje del alto de pantalla, además de la distancia desde la cámara.

Flujos de trabajo de motores de juegos mejorados