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Características

Software de modelado y renderización 3ds Max 2018

Produzca animaciones, renderizaciones y modelos 3D de calidad profesional con el software 3ds Max®. Un eficaz conjunto de herramientas le ayuda a crear contenido 3D mejor en menos tiempo.

Dinámica y animación 3D

  • NUEVO

    Trayectorias de movimiento

    Manipule animaciones directamente en la ventana gráfica y obtenga retroalimentación directa al realizar ajustes en su escena.

  • Herramientas de animación y manipulación de personajes

    Lleve a cabo procesos de manipulación y animación de personajes mediante las herramientas CAT y de animación de bípedos y multitudes.

  • Herramientas de animación generales

    Use herramientas de animación por cuadros y procedimientos. Vea y edite trayectorias de animación directamente en la ventana gráfica.

  • Efectos de Particle Flow

    Cree efectos de partículas sofisticados, como agua, fuego, pulverización y nieve. (Video: 1:11 min. en inglés)

  • Controladores de Gráfico de creación de Max

    Produzca controladores de animación mediante una nueva generación de herramientas de animación la cual puede crear, modificar, empaquetar y compartir.

  • Deformadores animados

    Dé vida a criaturas y simule efectos de fluidez. Use deformadores animados en las partículas y otros tipos de geometrías.

  • Importación de datos de simulación sencilla

    Anime datos de simulación en los formatos CFD, CSV u OpenVDB.

  • Aplicación de piel con vóxeles geodésicos y mapas térmicos

    Genere un mejor peso de piel de forma rápida y sencilla.

Renderización 3D

  • NUEVO

    Arnold 5 para 3ds Max

    La versión 1.0 de la extensión MAXtoA ahora está integrada en 3ds Max, lo que le permite acceder a las últimas características de Arnold.

  • Renderización en A360

    Renderice en la nube directamente desde 3ds Max.

  • Cámara física

    Simule opciones de cámara realistas, como velocidad del obturador, apertura, profundidad de campo, exposición y otras.

  • Renderización mejorada de sombreado activo ActiveShade

    Realice iteraciones rápidamente con la renderización interactiva.  (Video: 0:56 min. en inglés)

  • Renderizador Autodesk Raytracer (ART)

    Cree imágenes precisas de escenas arquitectónicas.

Interfaz de usuario, flujo de trabajo y estructura productiva

  • Biblioteca de activos

    Acceda a contenido 3D en su equipo local y su red en una única vista, lo cual permite buscar contenido instantáneamente.

  • Integración de herramientas de estructura productiva mejorada

    Logre una integración más estrecha con varias herramientas de estructura productiva con el mejorado y ampliado conjunto de herramientas de Python/.NET.

  • Vínculo directo con el motor de juegos Stingray

    Conecte 3ds Max y Stingray para ayudar a reducir el tiempo dedicado a la creación, la iteración y la prueba de escenas.

  • Compatibilidad con pantallas con valores altos de PPP

    Ejecute 3ds Max en equipos portátiles y monitores HDPI modernos.

  • Nuevo | Empaquetado inteligente de activos

    Cree, comparta y actualice activos portátiles que sean flexibles, estén conectados y reaccionen a los cambios en la información de diseño.

  • Nuevo | Espacios de trabajo personalizables

    Adapte la interfaz de usuario a su modo de pensar y viva una experiencia de usuario con una mayor capacidad de respuesta, más moderna y personalizable al trabajar.

  • Nuevo | De MAX a LMV

    Vea archivos MAX usando Forge Viewer en un explorador web para revisar y compartir activos.

  • Convertidor de escenas

    Muévase sin problemas de un renderizador a otro.

Modelado, texturizado y efectos 3D

  • Nuevo | Data Channel Modifier

    Extraiga información directamente de un modelo, la cual puede servir para realizar otros tipos de modificaciones.

  • Nuevo | Blended Box Map

    Disimule los empalmes visibles mediante morphing, combinando hasta seis materiales aplicados a un objeto.

  • Modelado de mallas y superficies

    Cree de manera eficiente objetos paramétricos y orgánicos a través de las funciones de modelado basado en polígonos, superficies de subdivisión y splines.

  • Asignación y edición de texturas

    Efectúe operaciones creativas de mapeo de texturas, tal como ordenación en mosaico, espejo, calcomanía, difuminado y mapeo de splines. 

  • Modificador de cabello y pelaje

    Manipule cabelleras y pelajes directamente en las ventanas gráficas mediante herramientas de selección y estilizado, como herramientas de corte y cepillado.