Características clave de 3ds Max 2023

Desde detalles y objetos elaborados a entornos y mundos asombrosos, el software 3ds Max® es la herramienta preferida para crear experiencias de juego inmersivas y visualizar diseños complejos.

Unidad espacial futurista en un planeta rocoso extraño

Herramientas de cambio de topología

Optimiza automáticamente la geometría de modelos de alta resolución para crear una geometría limpia y basada en cuadrados.

Extrusión inteligente

Puedes extruir las caras de los objetos 3D de manera intuitiva y flexible. Vuelve a crear y unir las caras adyacentes automáticamente.

Compatibilidad con el lenguaje de sombreado abierto (OSL)

Crea o utiliza mapas de OSL procedimentales existentes con cualquier renderizador compatible.

Moldeado de texturas

Experimenta un moldeado de texturas optimizado, intuitivo y que permite totalmente la ejecución de scripts.

Renderizador Arnold integrado

Arnold for 3ds Max (MAXtoA) admite la renderización interactiva directamente desde la interfaz.

Ventanas gráficas interactivas

Disminuye las iteraciones del diseño con vistas previas de ventana gráfica de la calidad de la renderización, que muestran directamente los materiales renderizados basados físicamente y los efectos de la cámara.

Seguridad de software

Utiliza la carga segura de escenas para proteger tu trabajo contra scripts potencialmente maliciosos que podrían ser parte de archivos de escenas.

Características de 3ds Max 2023

Modelado 3D

MEJORADO

Herramientas de cambio de topología

Reconstruye automáticamente datos de mallas de polígonos como topología limpia basada en cuadriláteros con una precisión incomparable. Estas herramientas pueden usarse para reducir recursos complejos y de alta resolución, y para mejorar diseños generativos y trabajos de modelado tradicional dentro de 3ds Max.


MEJORADO

Extrusión inteligente

Puedes extruir caras de objetos 3D de manera interactiva mediante operaciones simples de extrusión inteligente, como cortar y superponer. Reconstruye y une caras adyacentes de manera automática, sin tener que reparar manualmente las caras ocultas o los datos geométricos.


Modelado de mallas y superficies

Crea objetos paramétricos y orgánicos a través de las funciones de modelado basado en polígonos, superficies de subdivisión y splines.


Flujo de trabajo de pila de modificadores

Conceptualiza, itera y explora rápidamente ideas de diseño mediante una gama de modificadores únicos.


Flujos de trabajo de splines

Crea y anima geometrías de varias maneras intuitivas con las herramientas de splines.


Texturizado y sombreado

Compatibilidad con el lenguaje de sombreado abierto (OSL)

Genera texturas de alta calidad, que se vean con precisión en la ventana gráfica mediante mapas de OSL nuevos o preexistentes, con cualquier renderizador compatible.


Moldeado de texturas

Experimenta un moldeado de texturas optimizado, intuitivo y que permite totalmente la ejecución de scripts, compatible con materiales renderizados basados físicamente, sustituciones y flujos de trabajo de OSL.


Editor de materiales

Agrega acabado de materiales, cambia texturas y utiliza colores vibrantes para crear diseños fotorrealistas.


Iluminación

Ilumina y mejora tus escenas mediante luces fotorrealistas y luces estándar.


Renderización 3D

Renderizador Arnold integrado

Utiliza el renderizador Arnold GPU para ver los cambios de las escenas en tiempo real, incluidos los materiales, la iluminación y la cámara.


Ventanas gráficas interactivas

Disminuye las iteraciones del diseño con vistas previas de ventana gráfica de la calidad de la renderización, que muestran directamente los materiales renderizados basados físicamente y los efectos de la cámara.


Ventana gráfica de ActiveShade

Una experiencia de renderización interactiva que te permite ver la escena en una calidad de renderización casi final a medida que trabajas.


Cámara física

Simula opciones de cámara realistas, como velocidad del obturador, apertura, profundidad de campo y exposición.


Convertidor de escenas

Cambia sin problemas y de manera uniforme materiales, luces, cámaras y renderizadores de uno a otro.


Animación y efectos

Herramientas de animación de personajes

Lleva a cabo manipulaciones y animaciones de personajes mediante herramientas CAT (kit de herramientas de animación de personajes), para bípedos y para multitudes.


Trayectorias de movimiento

Obtén una vista previa de las trayectorias de animaciones y ajústalas directamente en la ventana gráfica.


3ds Max Fluids

Crea comportamientos realistas de líquidos como agua, aceite o lava, y replica los efectos de colisiones y la gravedad.


Efectos de Particle Flow

Crea efectos de partículas sofisticados, como agua, fuego, pulverización y nieve.


Amplia biblioteca de complementos

Accede a cientos de complementos de terceros líderes en la industria de nuestra extensa comunidad.


Flujo de trabajo y estructura productiva

MEJORADO

Seguridad de software

Utiliza la ejecución segura de scripts de escenas para proteger tu trabajo contra scripts potencialmente maliciosos que podrían ser parte de archivos de escenas y la funcionalidad de eliminación de software malicioso, que detecta y elimina scripts maliciosos conocidos de archivos de escenas y scripts de inicio.


Python 3

Logra una integración más estrecha de la estructura productiva con compatibilidad con Python 3.


MEJORADO

Compatibilidad con integración de estructuras productivas

Personaliza fácilmente 3ds Max para que se adapte a tus necesidades de estructura productiva de producción.


Interfaz y espacios de trabajo modernos

Crea tus propios espacios de trabajo personalizados con una interfaz más moderna, con gran capacidad de respuesta y altos valores de PPP.


NUEVO

Compatibilidad con GL Transmission Format (glTF)

Publica activos de las escenas de 3ds Max en contenido glTF 3D para usarlos en aplicaciones web, tiendas en línea, juegos de navegador y otros sitios en línea.


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