Asset 12 Asset 10 Asset 15 Asset 15 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Transferencia de datos e integración de estructuras productivas

Importe datos desde muchas fuentes y transfiera sin dificultad estos datos a través de iteraciones de archivos, aplicaciones de software, usuarios y ubicaciones. Disfrute la interoperabilidad avanzada con el software Photoshop.

Aproveche la transferencia de dos vías y la sincronización de cámaras, luces, objetos nulos, objetos planos/sólidos, secuencias, secuencias en capas, modos de mezcla, opacidad, efectos y objetos de texto con el software After Effects.

Convierta personajes bípedos CAT (kit de herramientas para la animación de personajes) de 3ds Max en personajes compatibles con el solucionador de middleware para juegos de HumanIK (inglés) en el software de animación 3D Maya y el software de animación de personajes 3D MotionBuilder (inglés) en un solo paso.

Utilice las mismas combinaciones de teclas y opciones de mouse para navegar por las ventanas gráficas de 3ds Max como lo haría en Maya.

Cambie de versión sin contratiempos y guarde escenas en un formato compatible con 3ds Max 2011 y posteriores. 

Integración de estructuras productivas de modelado 3D