Maya LT
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    • Herramientas de CAD 2D y 3D estándar
    • Funciones de electrónica limitadas: área de tablero de 80 cm2, 2 capas y 2 esquemas
    • Funciones de fabricación básicas: fresado de 2,5 y 3 ejes, torneado, fabricación aditiva FFF
    • Solo renderización local
    • Límite de 10 documentos de Fusion 360 activos y editables; sin límite de documentos inactivos
    • Gestión de datos de un único usuario
    • Soporte disponible solo en foros
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      Características

      Herramientas para creadores de juegos

      El software de desarrollo de juegos 3D Maya LTTM incluye funciones intuitivas de animación, manipulación, modelado e iluminación para que los creadores de juegos independientes puedan trabajar con mayor rapidez y sin límites creativos.

      Modelado 3D, UV y texturas

      • Herramientas de modelado 3D

        Herramientas de modelado 3D sofisticadas te ayudan a crear entornos, utilería y personajes realistas. (Video: 1 min)

      • Editor de UV mejorado

        El conjunto de UV ofrece herramientas y funcionalidades fáciles de usar para una creación y edición de UV más rápida. (Video: 1:02 min)

      • Sombreadores y materiales

        Crea materiales de alta calidad con herramientas intuitivas, o trabaja con materiales de Allegorithmic Substance en Maya LT. (Video: 1:09 min)

      • Herramientas de escultura integradas

        Las herramientas de escultura basadas en pinceles les permiten a los creadores realizar esculturas de alto nivel en sus modelos sin tener que exportar a una herramienta diferente.

      • Herramientas de LOD para eficiencia de modelado de juegos

        Optimiza el contenido para los dispositivos móviles con herramientas de reducción de polígonos, limpieza de datos, etiquetado de datos anónimos y nivel de detalle.

      • Materiales compartidos con base física

        Usa ShaderFX para crear materiales compartidos con base física de alta calidad dentro de Maya LT.

      • Moldeado de texturas e iluminación

        Simula una iluminación realista en el juego. Usa herramientas de iluminación global para modelar datos de iluminación en mapas de textura o vertex.

      • Mejoras de modelado

        Las mejoras de Quad Draw, múltiples cortes, biselados y simetría hacen que el modelado sea más eficiente.

      Animación 3D y manipulación

      • Herramientas de animación 3D

        Anima y manipula personajes y objetos para tu juego. (Video: 1:02 min)

      • Herramientas de manipulación

        Crea una estructura de control para tus personajes con las herramientas de manipulación automatizada. (Video: 1:12 min.)

      • Editor de forma

        Las herramientas de creación de formas te dan más control para crear, modificar y corregir las animaciones de forma detallada. (Video: 3:16 min)

      • Editor de tiempo

        Este editor no lineal y no destructivo basado en clips tiene una interfaz de usuario intuitiva y familiar para trabajar con objetos de escenas.

      • Editor de gráficos

        Edita las claves de animación usando un editor poderoso e intuitivo.

      • Herramienta Quick Rig basada en HumanIK

        Genera y coloca automáticamente rigs de HumanIK.

      • Unión de vóxeles geodésicos

        Une la geometría modelada con los esqueletos con mayor rapidez, con solo unos clics.

      • Herramienta de modelado y deformación

        Modela rigs complejos con múltiples capas de piel y deformadores en un único clúster de piel.

      Flujos de trabajo de juegos independientes

      • Herramienta de exportación de juegos

        Personaliza y guarda los ajustes de exportación para datos de modelado y animación para mantener la coherencia de los elementos 3D para el uso en motores. (Video: 1:15 min.)

      • Enviar a Mudbox

        Exporta la geometría al software de pintura y escultura digital Mudbox para añadir más detalles. Envía mapas de textura y detalles de vuelta al modelo en Maya LT. (Video: 1:12 min.)

      • Secuencias de comandos MEL

        Simplifica y personaliza tu flujo de trabajo con las secuencias de comandos MEL. (Video: 1 min)

      • Enviar a Unity o Unreal

        Maya LT incluye opciones de exportación directa para Unity y Unreal Engine.

      • Espacios de trabajo

        Pasa rápidamente de presentaciones de interfaz de usuario personalizadas a valores predeterminados de interfaz de usuario específicos de la tarea mediante un menú desplegable simple.

      • Integración con Creative Market

        Busca, explora y compra contenido 3D en Creative Market directamente desde Maya LT.

      • Mejoras de ventanas gráficas

        Las ventanas gráficas permiten el mapeo de los desplazamientos y ofrecen una mejor transparencia, mejores sombras y mejor soporte para sombras, entre otras cosas.

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