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Características

Novedades de Maya 2018

El software de animación, modelado, simulación y renderización 3D Maya® 2018 ayuda a los artistas a trabajar más rápido, gracias a las mejoras en los flujos de trabajo existentes y las nuevas herramientas.

  • Nuevo

    Flujo de trabajo de edición de UV, aspecto

    Se renovó la interfaz de edición de UV. Ahora, incluye un nuevo kit de herramientas UV con mejores herramientas y funciones.

  • Nuevo

    Modificador de aglutinación para acicalamiento interactivo

    Genere efectos de aglutinación realistas en cabello y pelaje para obtener un cabello con aspecto más natural.

  • Nuevo

    Vínculo activo de After Effects

    Cree un vínculo activo entre Maya y Adobe® After Effects® para poder hacer cambios en tiempo real y ver escenas simultáneamente.

  • Nuevo

    Nodos MASH adicionales

    El conjunto de herramientas MASH brinda nuevos nodos (curve, signal, world, placer y muchos más), así como actualizaciones de los nodos existentes.

Más características

Gráficos de movimiento

  • 3D Type

    Cree marcas, logotipos animados, secuencias de títulos y otros proyectos que requieran texto.

  • Flujo de trabajo de gráficos vectoriales mejorado

    Importe o copie y pegue archivos SVG en Maya. 

  • Conjunto de herramientas de gráficos de movimiento

    Cree fácilmente complejos efectos y animaciones procedimentales mediante objetos con instancias.

Animación 3D

  • Evaluación paralela de manipulación

    El nuevo sistema acelera la reproducción y manipulación de movimientos.

  • Unión de vóxeles geodésicos

    Produzca personajes unidos de alta calidad y listos para producción en menos tiempo.

  • Herramientas de animación generales

    Conjunto de herramientas para animación por fotogramas, procedimientos y secuencias de comandos.

  • Editor de tiempo

    Realice ediciones de animación de alto nivel con un editor no lineal, basado en clips y no destructivo.

  • Flujo de trabajo para creación de formas

    Ajuste los personajes y las animaciones en forma más rápida y fácil.

  • Rendimiento de la animación

    Las mejoras de velocidad ayudan a crear escenas aún más rápidas.

Modelado 3D

  • Mejorado | Modelado de simetrías

    Las mejoras de creación de reflejo y de simetría de herramientas facilitan la creación de modelos simétricos. 

  • Conjunto de herramientas de esculpido renovado

    Esculpa y dé forma a los modelos de una manera más artística e intuitiva.

  • Modelado de polígonos

    Una eficiente biblioteca permite operaciones booleanas más coherentes y rápidas en geometría de polígonos.

  • Compatibilidad con OpenSubdiv

    Acelere el rendimiento con flujos de trabajo interactivos.

Dinámicas y efectos

  • Simulación de fluidos adaptable y con profundidad

    Simule detalles de alto nivel justo donde los necesita con el nuevo solucionador adaptable para líquidos de Bifrost.

  • XGen más rápido y fácil de usar

    Flujo de trabajo, opciones predeterminadas, esculpido y previsualización actualizados. 

  • Solucionador aerodinámico adaptable en Bifrost

    Cree efectos atmosféricos como humo y niebla.

  • Plataforma de efectos procedimentales Bifrost

    Simule y renderice líquidos fotorrealistas. 

  • Física de balas

    Cree simulaciones realistas de cuerpos rígidos y flexibles.

  • Maya nCloth

    Cree materiales deformables realistas.

  • Acicalamiento interactivo (XGen)

    Las intuitivas herramientas de acicalamiento mediante pinceles le ofrecen mayor control y precisión para cortar y peinar cabello y pelaje.

  • Sistema de simulación de océanos de Bifrost

    Cree superficies oceánicas realistas con olas, rizos y estelas.

Renderización y sombreado 3D

  • Nodos de sombreado adicionales para el desarrollo del aspecto

    Sombree escenas complejas con mayor facilidad. 

  • Flujo de trabajo mejorado para el desarrollo de apariencias

    Esculpa y dé forma a los modelos de una manera más artística e intuitiva.

  • Gestión de colores

    Una eficiente biblioteca permite operaciones booleanas más coherentes y rápidas en geometría de polígonos.

  • Mejorado | Visualización y sombreado de ventanas gráficas de próxima generación

    Trabaje en un entorno interactivo de alto rendimiento con mayor fidelidad para editar los activos y las imágenes en menos tiempo.

  • Integración de Arnold con Maya

    Utilice Arnold RenderView para ver los cambios de la escena en tiempo real, incluidos los materiales, la iluminación y la cámara.

  • Configuración de renderización

    Renderice y administre rápidamente escenas complejas. También genere plantillas para la configuración de una toma, de modo que la pueda reutilizar fácilmente.

Integración de estructuras productivas

  • Scripts y API

    Cree scripts de Maya y escriba complementos en los lenguajes de script Maya Embedded Language (MEL) o Python.

  • Herramientas de gestión de datos y escenas

    Administre grandes conjuntos de datos y escenas pesadas a través de herramientas y flujos de trabajo especializados. 

  • Herramientas Scene Assembly para datos más inteligentes

    Cree mundos grandes y complejos con más facilidad y gestione los activos de producción como elementos discretos.