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Características

Software de animación 3D, gráficos de movimiento y efectos visuales

Desde dragones hasta vastos paisajes y secuencias de batallas con explosiones, Maya es la mejor opción para crear personajes creíbles y los mundos que los rodean.

Dinámicas y efectos

  • Bifrost para efectos procedimentales

    Un nuevo entorno de programación visual, que usa solucionadores dinámicos, facilita y agiliza la creación de efectos para grandes películas de manera procedimental. (Video: 1:57 min)

  • Gráficos listos para usar

    Desde nieve hasta tormentas de arena, crea efectos geniales con los gráficos prediseñados, sin tener que instalar nada.

  • Acicalamiento interactivo

    Genera efectos de aglutinación realistas en cabello y pelaje para obtener un cabello con aspecto más natural.

  • Simulación de líquidos adaptable y con profundidad

    Simula detalles de alto nivel justo donde los necesitas con el nuevo solucionador adaptable para líquidos de Bifrost.

  • Sistema de simulación de océanos de Bifrost

    Crea superficies oceánicas realistas con olas, rizos y estelas.

  • Bifrost Fluids

    Simula y renderiza líquidos fotorrealistas.

  • Física de balas

    Crea simulaciones realistas de cuerpos rígidos y flexibles.

  • Maya nCloth

    Crea materiales deformables realistas.

Animación 3D

  • Reproducción en caché

    La reproducción de animaciones más rápida en Viewport 2.0 te permite revisar animaciones y producir menos reproducciones. (Video: 2:29 min)

  • Nuevo

    Marcadores de animaciones

    Marca, explora y organiza eventos específicos a tiempo, y acerca fácilmente en los intervalos de reproducción en el regulador de tiempo.

  • Nuevo

    Complemento nativo de la biblioteca de movimientos

    El complemento de la biblioteca de movimientos de Rokoko facilita el acceso a la captura de movimiento de alta calidad directo en el software.  

  • Editor de tiempo

    Realiza ediciones de animación de alto nivel con un editor no lineal, basado en clips y no destructivo.

  • Unión de vóxeles geodésicos

    Produce personajes enlazados de alta calidad y listos para producción en menos tiempo.

  • Herramientas de animación generales

    Conjunto de herramientas para animación por fotogramas, procedimientos y secuencias de comandos.

  • Flujo de trabajo para creación de formas

    Ajusta los personajes y las animaciones en forma más rápida y fácil.

  • Evaluación paralela de manipulación

    Obtén una reproducción más veloz y manipula todo más rápido con el perfilador de rendimiento integrado.

  • Captura de desempeño

    Los filtros Butterworth y Key Reducer ayudan a refinar las curvas de animación, particularmente al usar datos de captura de movimiento.

Manipulación

  • Nuevo | Flujos de trabajo impulsados por matriz

    Los nuevos nodos de transformación y operación impulsados por matriz ayudan a disminuir la acumulación de nodos y conexiones en las escenas.

  • Nuevo | Fijar a la geometría

    Utiliza los nuevos nodos de proximidad y fijación de UV.

  • Nuevo | Deformador de envoltura de proximidad

    El nuevo deformador de envoltura de proximidad ofrece un mejor uso de la memoria y un incremento de la productividad para los flujos de trabajo artísticos.

Renderización y sombreado 3D

  • Integración de Arnold con Maya

    Utiliza Arnold RenderView para ver los cambios de la escena en tiempo real, incluidos los materiales, la iluminación y la cámara.

  • Hermoso entorno de trabajo

    Ahora, la vista previa de Viewport 2.0 es más cercana a la renderización final en Arnold, lo que estimula la creatividad y ahorra tiempo. (video: 59 s)

  • GPU/CPU de Arnold

    Utiliza Arnold integrado en Maya para renderizaciones de producción en CPU y GPU. (Video: 1:55 min)

  • Desarrollo de apariencias con Hypershade

    Sombrea escenas complejas con mayor facilidad.

  • Gestión de colores

    Una eficiente biblioteca permite operaciones booleanas más coherentes y rápidas en geometría de polígonos.

Modelado 3D

  • Nuevo | Remallar

    Especifica exactamente dónde se necesita un mayor nivel de detalle en un modelo redefiniendo la topología de cualquier área de la malla. 

  • Nuevo | Características de recreación de la topología

    Genera una topología limpia conservando la forma de la malla original, a la vez que reconstruyes la topología de la superficie en cuadrantes distribuidos de manera uniforme. 

  • Flujo de trabajo de edición de UV, aspecto

    La interfaz de edición de UV mejorada incluye un nuevo kit de herramientas UV con mejores herramientas y funciones.

  • Conjunto de herramientas de esculpido renovado

    Esculpe y da forma a los modelos de una manera más artística e intuitiva.

  • Modelado de polígonos

    Una eficiente biblioteca permite operaciones booleanas más coherentes y rápidas en geometría de polígonos.

  • Compatibilidad con OpenSubdiv

    Acelera el rendimiento con flujos de trabajo interactivos.

Gráficos de movimiento

  • Nodos MASH

    El conjunto de herramientas MASH brinda nuevos nodos (curve, signal, world, placer y muchos más), así como actualizaciones de los nodos existentes.

  • 3D Type

    Crea marcas, logotipos animados, secuencias de títulos y otros proyectos que requieran texto.

  • Conjunto de herramientas de gráficos de movimiento

    Crea fácilmente complejos efectos y animaciones procedimentales mediante objetos con instancias.

Integración de estructuras productivas

  • Flexibilidad de estructuras productivas

    Crea, personaliza e integra Maya en complejas estructuras productivas con más facilidad.

  • Scripts y API

    Crea scripts de Maya y escribe complementos en los lenguajes de script Maya Embedded Language (MEL) o Python.

  • Herramientas Scene Assembly para datos más inteligentes

    Crea mundos grandes y complejos con más facilidad, y gestiona los activos de producción como elementos discretos.

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