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Captura de movimiento

Captura de movimiento

La captura de movimiento es el proceso de grabar los movimientos de un actor y recrearlos en modelos de personajes digitales. Los artistas profesionales de captura de movimiento y animación 3D de las industrias de juegos (inglés), cine y televisión (inglés) usan el software de captura de movimiento de Autodesk para:

  • Animación de personajes 3D de alto volumen
  • Animación del desempeño
  • Previsualización
  • Realización de películas virtuales

Software de captura de movimiento disponible

MotionBuilder 3D character animation software

MotionBuilder (inglés)
Capture, edite, reproduzca y reutilice datos de captura de movimiento con el software de animación de personajes 3D en tiempo real MotionBuilder.
Cómprelo (inglés) o pruébelo gratis (inglés)

3ds Max 3D modeling, animation, and rendering software

3ds Max
Utilice las herramientas integradas para combinar datos de captura de movimiento con otros activos 3D para comenzar a ser productivo de inmediato.
Suscríbase o pruébelo gratis

Maya 3D animation, modeling, simulation, and rendering software

Maya
Obtenga características avanzadas de reasignación de objetivos del movimiento, muestras de captura de movimiento reutilizables y mucho más en una plataforma de producción ampliable.
Suscríbase o pruébelo gratis

FBX data exchange technology

FBX (inglés)
Transfiera y reutilice datos de captura de movimiento con FBX, la tecnología de intercambio de datos que no depende de plataformas.
Descargue el SDK gratuito

Más información sobre la captura de movimiento

Converse sobre captura de movimiento, MotionBuilder, Python y Open Reality con sus colegas en el foro de MotionBuilder.
 

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